Een buffer is een gebied dat een bepaalde afstand vanaf een punt-, lijn- of oppervlakobject dekt.
Buffers worden doorgaans gebruikt om gebieden te maken die verder kunnen worden geanalyseerd met een tool zoals Overlay lagen. Als de vraag bijvoorbeeld luidt "Welke gebouwen bevinden zich binnen anderhalve kilometer van de school?", dan kunt u het antwoord vinden door een buffer van anderhalve kilometer rond de school te maken en boven op de buffer de laag te plaatsen die voetafdrukken van gebouwen bevat. Het eindresultaat is een laag met de gebouwen die zich binnen anderhalve kilometer van de school bevinden.
Als Huidig extent van de kaart gebruiken is aangevinkt, worden alleen de objecten die binnen het huidige extent van de kaart zichtbaar zijn, in de buffer geplaatst. Als de optie niet is aangevinkt, worden alle objecten in de invoerlaag in de buffer geplaatst, zelfs als deze zich buiten het huidige extent van de kaart bevinden.
U kunt één afstandswaarde of meerdere waarden invoeren en elke waarde scheiden door een spatie. U kunt ook een attribuut op de invoerlaag opgeven die de afstandswaarde bevat door op Veld te klikken.
Kies hoe overlappende buffers moeten worden behandeld. Voor elke buffer die zich boven op een andere buffer bevindt, kunnen de gemeenschappelijke gebieden worden behouden (Overlay) of gecombineerd (Oplossen).
Wanneer u meerdere afstanden gebruikt, kunt u kiezen hoe de afstand van de laatste bufferafstand wordt weergegeven. Als de afstanden bijvoorbeeld 10 en 14 zijn:
Kies hoe overlappende buffers moeten worden behandeld. Voor elke buffer die zich boven op een andere buffer bevindt, kunnen de gemeenschappelijke gebieden worden behouden (Overlappen) of gecombineerd (Oplossen).
Wanneer u één buffer maakt rond oppervlakobjecten (één afstand ingevoerd), kunt u kiezen of het object dat in de buffer wordt geplaatst, wordt opgenomen in of uitgesloten van de resultaatbuffer.
Wanneer u meerdere afstanden gebruikt, kunt u kiezen hoe de afstand van de laatste bufferafstand wordt weergegeven. Als de afstanden bijvoorbeeld 10 en 14 zijn:
Kies hoe overlappende buffers moeten worden behandeld. Voor elke buffer die zich boven op een andere buffer bevindt, kunnen de gemeenschappelijke gebieden worden behouden (Overlappen) of gecombineerd (Oplossen).
Wanneer u één buffer maakt rond lijnen (één afstand ingevoerd), kunt u kiezen welke zijde van de lijn in de buffer wordt geplaatst. Doorgaans kiest u beide zijden. Links en rechts worden bepaald alsof u van de eerste x,y-coördinaat van de lijn (de begincoördinaat) naar de laatste x,y-coördinaat (de eindcoördinaat) zou wandelen. Als u links of rechts kiest, betekent dit doorgaans dat u weet dat de lijnobjecten in een bepaalde richting zijn gemaakt en opgeslagen (bijvoorbeeld stroomopwaarts of stroomafwaarts in een rivierennetwerk). Aan de uiteinden van de lijnen kan de buffer zijn afgerond (Rond) of rechtdoor gaan (Plat).
Wanneer u meerdere buffers maakt (meer dan één afstand), kunt u kiezen hoe de afstand van de laatste bufferafstand wordt weergegeven. Als de afstanden bijvoorbeeld 10 en 14 zijn:
Dit is de naam van de laag die in Mijn Content zal worden gemaakt en aan de kaart zal worden toegevoegd. De standaardnaam is gebaseerd op het analysetype en de naam van de invoerlaag. Als de laag al bestaat, wordt u gevraagd om te bevestigen of u deze wilt overschrijven.
Gebruik de vervolgkeuzelijst Resultaat opslaan in om de naam van een map in Mijn Content op te geven waar het resultaat zal worden opgeslagen.